柳知夏走到桌前,把平板放下。
“角色名字该公开了。”
林墨扫了一眼屏幕。
上面正好是一张“爬山妹体力训练表”。
“就因为这个?”
“什么叫就因为这个?”柳知夏压低声音,“角色有完整设定。现在玩家连她是谁都不知道,只记住她会爬山。再这么传播下去,正式名字反而没人接受。”
“为什么要他们现在接受?”
“角色认知需要统一。”
“统一以后呢?”
柳知夏看着他。
林墨坐回椅子上,将平板推回去。
“名字公布,身份公布,背景公布,玩家看完官方资料,讨论两天,然后等下一条消息。”
“至少不会乱起外号。”
“外号不是坏事。”
“爬山妹也不是?”
“只要他们愿意反复提起,就不是。”
柳知夏明显不认同。
“这对角色塑造太随意了。”
“恰恰相反。”林墨说道,“现在公布名字,才是随意。”
“她只有十五秒画面。”
“所以玩家正在通过这十五秒认识她。”
林墨点开论坛上的一条长帖。
帖子里,有人分析少女攀爬前为什么没有犹豫,有人根据她翻上岩石后的动作猜测性格,还有人从她鞋底沾着的泥土,判断她此前已经走过很长一段山路。
大部分推测都不准确。
甚至彼此矛盾。
但回复数量已经超过了一万。
“他们现在叫她什么不重要。”
“重要的是,他们愿意看她抬一次手,愿意猜她为什么上山,也愿意拿她的动作去和其他游戏比较。”
“这是玩家自己投入的时间。”
柳知夏沉默了一会儿。
“正式设定和他们猜的不一样怎么办?”
“那就让他们见到真正的她。”
“如果有人失望呢?”
“有人失望,说明他已经在意了。”
林墨将帖子向下滑动。
一名玩家发了一张自己画的图。
图里的少女坐在山顶,鞋子放在旁边,双脚因为爬山磨出了水泡。画得不算精致,下面却有几千条留言。
有人问她看见了什么。
有人替她补了一片日落。
还有人将远处的蒙德城画进云层之间。
林墨说道:“角色不是官方把资料塞给玩家,玩家就会喜欢。”
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