“要先让他们靠近。”
“让他们给她起外号,让他们猜她的身份,让他们因为一个动作记住她。”
“等他们真的想知道她叫什么时,名字才有分量。”
柳知夏盯着那张图,脸上的不满稍微淡了一些。
但她还是说道:“爬山妹太难听。”
张伟不知什么时候站到了门边,小声补充:“其实比蒙德爬墙王好一点。”
柳知夏转过头。
张伟立刻举起手里的文件。
“陈默让我送碰撞问题清单,我什么都没听见。”
林墨接过文件。
第一页就是一张角色半个身体陷进山体的截图。
截图里,少女只剩头和一条手臂露在岩石外面,看上去比任何玩家制作的图片都更离谱。
柳知夏的注意力瞬间被拉了过去。
“这是什么?”
“边缘判定错误。”张伟说道,“陈默他们昨晚测出来的。”
“昨晚不是修过一轮?”
“修的是常规坡面。这个是两块岩石交接的位置,角色抓取时正好卡进碰撞缝隙。”
林墨翻到下一页。
少女倒挂在一处山腰,双腿穿过石壁,发丝却还在正常随风摆动。
再下一页,角色借助连续跳跃,直接钻进山体内部。从内部向外看,整片蒙德地形只剩下一层半透明表面。
柳知夏闭了闭眼。
“正式上线前,绝对不能让玩家看到这种画面。”
“陈默已经在处理。”林墨说道。
程序测试区里,陈默正盯着同一处山壁。
测试角色沿着岩缝向上攀爬,右手落在两块岩石的交界线上。
身体微微一晃。
半边肩膀陷了进去。
“停。”
陈默按下暂停,将碰撞区域放大。
旁边程序员把坐标记录下来。
“又是拼接缝。”
“不是单纯拼接缝。”陈默说道,“角色抓取点选到了内层碰撞面。”
“把内层面屏蔽?”
“屏蔽以后,从另一个方向爬会抓空。”
“那就扩大外层判定。”
“扩大多少?”
“两个单位?”
“角色手掌会悬空。”
程序员揉了揉眼睛。
屏幕旁边已经贴了十几张问题记录。
岩石缝隙卡入、坡面转角悬空、树根与山体交界处抖动、攀爬转游泳状态失败、顶部翻越动作被树枝打断。
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