已经有样品了,那不得先杀两盘啊!
苏澄迫不及待地喊来整个项目组,还喊了李磊一块儿加入《三国杀》游戏。
当然。
不能说玩儿。
而是说最后一次研讨游戏的平衡性。
当然,他们这些人都已经熟悉整个规则,苏澄特意喊来了从未接触过的李磊,这样更有实验性。
美名其曰:平衡性测试。
但几盘下来。
大家并不觉得,苏澄是来做平衡测试。
反而觉得他就是单纯的拉人来玩几把。
无论苏澄是主公还是卧底或者说反贼,都能把他们杀的落花流水。
就连游戏的设计者曾小鹤都觉得,苏澄多少有点游戏天赋在身上的。
他们都没想好怎么打,苏澄都已经琢磨出武将、武器、坐骑的配比套路。
众所周知。
游戏策划和玩家是从两个角度来思考的。
前者想的是怎么提高活跃度,怎么赚更多的钱。
后者则是怎么玩儿更好玩,怎么玩儿更欢乐。
这难道就是苏澄站在玩家的角度来思考,来琢磨游戏的设计方式吗?
这一点显然是普通的游戏策划做不到的,因为他们有业绩上的要求。
苏澄是游戏玩家,也是游戏策划。
出自他手的每一个游戏,都是自己觉得很好玩。
要是连自己都觉得不好玩,那更别提玩家和市场了,肯定也不接受。
彭志浩这时候才明白,他和苏澄之间的差距。
不仅仅是实力上的差距,更多的是思想上的差距。
就连曾小鹤都不得不膜拜。
“不打了不打了!”
“妈的,打了这么长时间,我一把都没赢过!”
李磊已经逐渐在破防的边缘。
当主公被人追着杀。
当反贼被主公、忠臣、内奸联合起来杀。
当内奸立马就被抓出来了。
“你们几个偷偷摸摸的设计出来,我都没玩儿过,妈的把我当菜鸡叫过来虐啊!”
“哈哈哈哈,你自己菜怪谁咯?”
“我菜?我不服!再来一把!”李磊的好胜心一下子就被苏澄给激起来了。
他哪儿知道,最近不见苏澄的踪影,原来是偷偷摸摸在做游戏啊!
“我们哪儿有偷偷摸摸,光明正大好吧?”
叮咚。
彭志浩手上进来一条消息。
“苏总,印刷厂那边给出报价了。”
“一套的成本多少钱?”
彭志浩把报价表格放大,看到价格的他感觉到惊讶不已:“一套的成本是……12块钱。”
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