Khan交完闪现,残血实在没敢继续在线上晃悠了。
选择原地回城。
陈林的薇恩安安静静蹲在兵线里补着尾刀。
厂长在旁边看了眼上路的兵线位置,然后转身就走。
“厂长没帮薇恩推线?”娃娃愣了一下。
PDD咂了咂嘴:“这个时间点帮薇恩推线反而是坏事。”
Khan的卢锡安重新回到上路。
对线重新开始后,两人之间的互动反而平淡了许多。
Khan收敛了攻击性,老老实实在线上补刀。
薇恩也不主动找事,偶尔从草丛里探头丢一发平A,象征性地提醒对面别太放松。
上路的战火,暂时熄了。
后台休息室里,龙珠教练组的情绪不太好。
赛前的战术部署,上路是Khan碾压对面薇恩、猪妹围绕上半区建立滚雪球体系。
结果呢?
一级团就被换了野区,Khan被抓了两波还送了一血加闪现。
整个上半区的局势跟预案完全是反着来的。
剧本写的是Khan暴打薇恩,实际上演的是薇恩越塔杀人。
这种落差比单纯的劣势更让人难受。
你准备了一百种Khan领先后怎么扩大优势的方案,但你没准备Khan落后了怎么办——因为压根没想过会落后。
PDD在解说席上替Khan说了句公道话:“其实打到这个份上,我要是可汗的话,就在上路苟着补刀,别死。能补到就补,补不到就吃经验。行了,上路这盘你赢不了,认清现实。”
“把节奏交给其他路。”
但问题在于——其他路能接住节奏吗?
厂长用行动回答了这个问题。
皇子回城补给完毕,从泉水出来直奔中路去了。
中路的对线波澜不惊。
卡尔玛对马尔扎哈,两个工具人中单面对面刷兵,场面平淡到能让观众打瞌睡。
马尔扎哈丢一个E技能,卡尔玛甩一个Q清后排。
兵线推来推去,谁也杀不掉谁。
这俩英雄前期的伤害,放在中路的标准里,只能用“刮痧”俩字形容。
Scout的卡尔玛有一搭没一搭地跟BDD对着清线。
节奏慢悠悠的,看起来毫无攻击性。
眼见厂长跟Meiko就位,Scout上前做了一个动作。
卡尔玛给自己套了一个E——护盾加速。
移速突然拉了起来,贴着兵线斜插向前,在BDD往前补一个炮车尾刀的间隙里,一发平A加上Q技能前后脚甩出。
两段伤害不高,但够了。
马尔扎哈身上那层被动虚空护盾破掉。
马尔扎哈的被动是个恶心至极的东西——每隔一段时间自动生成一层法术护盾,能挡掉一次控制技能。
你想先手控他?
先把护盾打掉再说。
Scout就是在做这个准备工作。
BDD被消耗了一口,往后退了两步。
他扫了一眼小地图,三条路的兵线位置,队友的状态,敌方打野的大致位置——
什么都没看到。
河道里干干净净的,双方的视野盲区大得很。
厂长的皇子没有出现在任何一个有眼的位置上。
BDD放松了半拍。
他往前走了一步,去补一个快死的远程兵。
Scout等的就是这一步。
卡尔玛闪现。
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