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第250章 病人怪物污染源(第2页)

这样的设置,也的确会给玩家一些探索的乐趣。

更何况他还有角色模板融合系统。

人格一融合,该知道的也就都知道了。

沉淀心绪,凌一川开始做其他准备工作。

进入角色详情页,他看到了腐烂天使的八维雷达图。

嗯?

以前不是六维吗?

只见腐烂天使的雷达图里,不光有【力量、敏捷、体能、抗性、感官、智力】这六个早已有的属性维度,还多了【爆发】和【控制】两个维度。

凌一川估计,这应该不是游戏偷偷新增的设定,而是300技巧值的狩猎者本来就有的特殊待遇。

看了一眼腐烂天使的八维雷达图,他心中不禁感慨,到底是高级狩猎者,属性维度普遍高了一个档次。

当然,绝对数值是都提高了,但腐烂天使同样有着明显的长处和短板。

她的力量、敏捷、爆发都不行;抗性、智力、控制倒是相当高。

体能和感官一般。

稍微有些奇怪。

不打爆发,通常就要打控场和消耗。

那按理说,腐烂天使的体能、敏捷和感官应该设定得更高一点才对……不然怎么追人?

要么和橡树街一样,地图有传送功能。

另外就是技能机制比较强,可以弥补属性上的某些弱项。

想到这里,凌一川就去看了看腐烂天使的技能页,证明了自己的猜想。

是了。

她的技能机制明显很强。

介绍字数也非常多……

话说这个阶段的狩猎者,技能真是越来越复杂了……相比之下,链锯屠夫的技能机制简直像个原始人。

他心里吐槽了一句。

在上线之前,凌一川没有去论坛里查询关于腐烂天使的打法资料,一方面是国内玩这位姐姐的狩猎者玩家数量稀少,有价值的参考信息本就不多,他又懒得翻墙去外网看……

另一方面,他想要给自己多保留一些游戏体验。

就像学神从来不会过度刷题,反倒希望出题老师给自己一点惊喜一样;

目前尚无败绩的凌一川,也希望在游戏过程中,多体会一点未被“剧透”的临场感。

但其他该做的准备,还是要做的。

确认了腐烂天使的技能很适合惊吓流打法,凌一川就去配置备战资源了。

先是装备。

由于腐烂天使没有自己专属武器,所以凌一川要选出三件通用装备放入装备栏。

第一件,他就将【锈迹斑斑的鬼斧】放了进去。

这把武器明显和腐烂天使不搭,但无所谓,因为它的使用条件这么高,肯定有高的道理,必须试用一下。

况且,鬼斧的特性2声称它伤人可吸血,而吸血居然能提升品质……一定得多吸吸。

万一一不小心吸出了个‘神话’品质的武器呢?

另外,它的备注还说:

【这把鬼斧的主人,曾经杀的一方人鬼皆丧胆。如今,他在午夜梦魇中成为了一位狩猎者角色。】

【当你找到并使用鬼斧主人的狩猎者角色时,将会触发‘物归原主’效果,获得额外增益!】

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