前排黑尾夏目等人原先举着手摆着拦网手势,见对面没有扣球而是直接一个吊球过来,一个个连忙转身擡手救球。
音驹主将手长反应快,一捶“咚”一下便将球捶过了网,给了早流川工一个机会球。
“我来我来!”
“给我——”
没有一传,直接二传将双手举过头顶预备传球。
在球网另一侧的音驹衆人清晰地听见了来自多个方向的喊声。
早流川工的多点进攻。
黑尾铁朗在心里咂了一下嘴,刚刚那球时间紧,为了救球他甚至还踉跄了一下,根本没有时间再度回到拦网的工作中。
处于进攻方的主攻手深谷谦明也清楚这点,刻意在几名拦网中选择了他作为突破口。
深谷谦明擅于边线球,本可以直接贴着边线来一发直线球,可黑尾铁朗后方有个擦地板一流的福永招平,便是他扣球速度再快也无法赶在这人赶来之前让球落地,便应机立断,手腕一转扣了个斜线球出去。
目标——灰羽列夫方向。
早流川工的目的是什麽还记得吗?
干扰一传到位率使得二传加大活动量消耗其体力。
虽然或许现在他们需要对孤爪研磨的体力阈值重新评估一下,但“干扰一传”这一项是不变的总纲。
只要音驹一传乱掉,后续进攻就必然会出现漏洞。
他们就好抓住漏洞打蛇随棍上。
灰羽列夫正式他们收集的数据中一传能力最差的那个。
由他经手的一传,托到孤爪研磨手中不出意外一定不会稳固到哪里去。
作为一名对于二传极其信任的队员,他不会考虑到将球传给别人的可能性——即便黑尾铁朗的二传技术也不差——灰羽列夫只会想着将球传给他最最信得过的二传,也就是音驹的大脑孤爪研磨手上。
这样不管是传球失误还是消耗二传体力,至少能够达成一点。
要是灰羽列夫没接住球那感情更好,直接送了他们一分。
何乐而不为?
双色大球在空中带起凛冽的风,从夏目身后滑过,和他中间还差了一截距离。
这风并没有室内常温的温暖,而是凉凉的。
“列夫——”夜久卫辅大声喊着后辈的名字,嗓子有点发哑。
球来了?
球朝着自己来了??
是自己的方向?!
灰羽列夫有些迷茫。
脚下却在连续多个月的训练中形成了条件反射,看见球过来就想去接。
这球的落点相较于他的位置,会更加靠前一点,得往前去。
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