天赋:
1、君王风范(英雄每提高1级,增加城镇收入增加1%兵种产量增加1%、部队攻击增加1%、部队防御增加1%,部队生命增加1%,攻城器械有1%的几率打出双倍伤害,所带领部队士气+3,英雄等级每提高4级,最大可带部队增加1小队)
2、探路(英雄每提高1级,增加英雄及部队速度2%)
战略技能:
专家级神秘术(每小时恢复魔法15%,魔法最大值增加100%)
基础巫术(魔法伤害增加10%)
基础探路术(增加英雄及部队速度10%)
战略魔法:
基础疗伤(1级水系辅助魔法,魔法消耗60,恢复己方1小队智慧x5+50的生命)
战斗技能:
初级魔法盾01000(玩家所受到的伤害由魔法值代替,转化比例为1:5)
带兵数:30神射手(可带7小队)
坐骑:皇家狮鹫(速度9+4.5)
装备:
头部:
项链:魔法项链(智力+1)
披风:
胸甲:
手套:
腰带:
腿部:
脚:神行靴(增加英雄速度50%,敏捷+5)
手指:
手指:
饰品:
饰品:
单手武器:魔法剑单手(力量+1,智力+1)
盾:
宝物:(宝物主要增加战略属性)
宝物:
宝物:
宝物:
宝物:
背包:灵花10(材料)、酒10(短时间增加攻击10)、商王令(商王之王专属,无法掉落)、专家级流星火雨卷轴(土系4级攻击魔法,对知识米内的敌人造成智慧x20+400点伤害)
…………………………
系统的这次更新在雷老虎的记忆中,应该是游戏最大的一次更新,这次更新也基本上确立了游戏未来的发展趋势。
首先是爵位系统,爵位由低到高分别是男、子、伯、候、公,5个等级。
这个爵位系统与玩家所能招募的兵种有很大的关系,没有爵位的玩家被称之为平民。
平民只能在系统主城招募2级以下兵种,这对玩家的打击很大,1-2级兵种基本上算是炮灰级别的存在;若是玩家有城池,可在系统主城购买4级以下兵种招募建筑的建筑图纸。
当玩家的声望达到1000,便可晋升为男爵,可以在系统主城招募4级以下兵种,如果玩家有自己的城池,可在系统主城购买6级以下兵种招募建筑的建筑图纸。
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