“闪现!”
一个闪挪,林欢瞬间出现在了火鬼王的身侧。
“吞噬!”
-1000!
四位数的真实伤害浮现。
顿时。
火鬼王的生命值下降了一丢丢,一千点生命,在那高达二十五万的恐怖生命总量下,看上去微乎其微,若不注意看,貌似血条都没有动弹一下。
吞噬原本是犹如盛宴一样,吞噬掉生命体,从而获得一定量的反馈,永久性的增幅生命值和魔法值。
但不要忽略它的另一个作用!
真实伤害!
高达1000点的真实伤害!
火鬼王不吃物理伤害,但真实伤害她却得吃,无法豁免。
吞噬是将生命体杀死才会有属性反馈,杀不死,那就只有1000点的真伤。
之前。
比如在击杀三十七只毛僵的时候,林欢要的是就是属性反馈,壮大自身的生命值和魔法值。
然而。
现在林欢要的,却是伤害。
“光之束缚!”
吞噬之后,又是一个光之束缚扔出,将刚刚要蝴蝶自由的火鬼王再度“关”了进去。
原本boss的强度越高,或者是体质特殊等,对于光之束缚的束缚时间会有削减效果甚至是直接免疫。
可惜。
就是因为火鬼王的“体质特殊”,反而是更吃这个技能。
光之束缚是光系魔法,而火鬼王是暗系存在,这是其一。
其二,火鬼王是鬼灵之体,属于能量体,没有实体,这也是为何免疫物理伤害,这给她带来了极大的便利和优势,废掉了林欢最擅长的近身搏斗能力,但福祸相依,她更吃魔法伤害,尤其是光系魔法,对其伤害更高,限制更猛。
因而。
光之束缚的束缚效果,完全没有削减,实打实的两秒钟,一点都没有落下,这就成了林欢获取胜利的重要拼图之一。
“吞噬!”
故技重施。
又是一个吞噬,火鬼王的生命值再度下降1000点!
这就是bo!
也就是连招!
光之束缚——困敌!
吞噬——打伤害!
闪现——规避伤害!
黑暗之盾——免疫控制!
这一套下来,将火鬼王吃得死死的,根本没有任何机会翻盘!
“吞噬!”
“吞噬!”
“吞噬!”
“……”
有着无限火力模式,无cd无消耗,吞噬又因为脉络共鸣卷轴,从而可以无限使用,每秒一千点真伤,即便火鬼王的体量大,也禁不住这样无止尽的消耗。
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