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第270章(第2页)

不少玩家蹲在微博提问。

【阵营PK战不需要称帝吗?击杀对方玩家,我方就直接判定胜利?】

谢云帆答道:“是的,PK模式没有复活卡,对方玩家不论任何原因,只要全部阵亡,我方就直接获胜。”

【我玩通关花了好几天,不会打一场PK也要好几天吧?那太费时间了】

谢云帆道:“阵营PK模式的时间流速会加快,剧情节奏也更快,正常情况下,用时不会超过1个小时。”

【2V2模式可以提前组队吗?】

谢云帆说:“当然,大家可以提前组队进入游戏,也可以随机匹配队友。”

……

策划在微博亲自答疑,吸引了大量玩家前来提问,还有不少玩家将他的回答总结发在论坛。

愿意跟玩家交流的策划真是难得一见!

小帆船的脾气也太好了,一晚上回答几十个问题,都没有丝毫不耐烦。

玩家们对最终版的阵营PK模式很是期待。有人提前约好队友,也有人打算到时候随机匹配试试运气。

论坛的热度始终居高不下,每天都有大量新鲜的帖子冒出来,讨论治国的、讨论PK攻略的……

玩一款游戏玩这么久,玩家们居然还没腻。

谁能想到,玩个角色扮演游戏从单机玩到双人联机,再玩到治国篇,最后还有阵营战!

扬帆工作室做的游戏,可不是捞一笔钱就跑的快餐游戏。连单机角色扮演游戏都做了这么多DLC,这“售后服务”可真是业内顶级水准!

第85章

全息游戏开通对战的大部分是格斗游戏,如《机甲学徒》《格斗大师》,1V1的格斗对抗,招式拳拳到肉,在全息游戏里跟人打一架,确实很爽。

只有《宫廷风云》是全新的对战模式。玩家在这款游戏里并不需要动手去打架,而是要动脑跟人PK。

之前的对战游戏,都是“武斗”,《宫廷风云》的对战模式,却是“智斗”。

玩家和玩家之间,到底要怎样靠智慧来取胜呢?从没玩过这种游戏的玩家们,对此都非常期待。

12月5日,《宫廷风云》的最后一个DLC“阵营战”正式上线。很多玩家提前找好队友预约了游戏舱,也有一些玩家打算随机匹配个网友试试看。

六哥发消息给萌兔:“兔子,我俩一起双排吗?”

萌兔疑惑道:“以我门俩的默契,上次玩双人联机都死了无数次,你确定要跟我一起玩阵营战?”

六哥:“我跟你比较熟,就算输了,你也不会骂我。跟别的主播一起,我怕被骂啊。”

萌兔:“……我也怕被骂,那就这么决定了!”

两位知名“搞笑主播”在中午12点更新时,又一次组队连麦。直播间的观众们见他俩连麦,纷纷吐槽——

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