这是bang完全没想到的。
霞的平a机制很特殊,而阿水无疑是苦练了这个英雄的。
qea借助的就是a出去的瞬间直接拉e,因为q技能这一下平a会附加羽毛的特性,在a到目标的瞬间拉倒勾。
注意,是a到了,不是攻击前摇。
这时候,羽毛的配套动画尚未出现,禁锢已经达成了,为的就是出其不意。
同样道理的,还有些什么q闪ae,都是一样的。
不过其实很多时候玩霞也要不了那么多操作,会e闪就行了。
操作,永远只是基础。
但是打bang确实好用。
因为skt现在的体系不需要他操作,霞这个英雄他能拿出来玩,体系摆在那里。
需要什么操作?
绝地反击?
拜托,他的霞顺风的时候根本就不用操作。
至于逆风……
faker都不行的话,bang也很难拯救世界。
所以bang对霞的理解只是一个贴合版本的ad,他也愿意为了队伍玩。
但是他从未真正喜欢过这个英雄。
在这种情况下,双方对英雄的理解是完全不同的。
这个呢,就叫做熟练度。
柴犬可不会管bang怎么样想,倒勾拉中后才开始后撤,拖过大嘴w技能持续时间,继续点。
bange技能减速柴犬,但是庄北又不是在旁边干看着,w技能盛大登场对着bang就放了过去。
wolf冷笑。
我有变羊,你w无效的。
确实无效,但是这是个抉择问题。
露露w洛,那霞缺的控制谁来补呢?
结束了w技能的大嘴根本点不过开启致死羽衣的霞,血量下的飞快。
最初版本的霞倒勾冷却不算快,但是bang熟练度太低,他无法正确的估算霞技能的冷却,只能交出双召后撤。
这一波对拼,ig下路组又是血赚。
kkoma在台下看麻了,他真没想到bang面对霞的时候会这么狼狈。
lpl的ad原来是会霞的吗?
bang的脸色很不好。
wolf安慰性的道,
“没事,等抱团以后就好了,不要急,俊植。”
bang勉强点了点头,不再纠结为什么自己打不过。
faker在中路现在没办法支援他,因为冰女推线太快了。
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