混沌弹弓(混沌法球所化)(无品级)
认主:凌远(已绑定)(可收发)
装备需求:无
附与项:5
这算是武器初成了。
接下来就是附与属性在上面。
直接打开“玩家整体综合实力数据面板”。
这里是自己游戏人物所有属性的综合集成处。
血量:6ooo
蓝量:6ooo
力量值:6oo
体质值:6oo
敏捷值:6oo
精神值:6oo
智力值:6oo
幸运值:1o
魅力值:1o
悟性值:1o
命力值:1o
物理攻击:6oo
魔法攻击:6oo
物理防御:3oo
魔法防御:3oo
物理伤害加深+6%
魔法伤害加深+6%
基础回血:6o点秒,非战斗状态。(战斗状态下回血是6点秒)
基础回蓝:6o点秒,(+1o点秒,蜘蛛下衣附加)非战斗状态。(战斗状态下回蓝是6点秒)
移动速度+6米秒+o.1(猿猴皮靴附加)
攻速+6%+o.5%(猿猴护腕附加)
暴击率+6%
蛛毒抗性53点(蜘蛛皮甲,肩甲,下衣,附加)
上衣部位防御:物防25(蜘蛛皮甲)
肩甲部位防御:物防2o(蜘蛛肩甲)
下衣部位防御:物防22魔防18(蜘蛛下衣)
护手部位防御:物防12(猿猴护手)
鞋子部位防御:物防1o(猿猴皮靴)
(无套装加成)
这些就是1o级凌远的属性综合。
双攻伤害加深,基础回蓝回血,移动速度,攻速,暴击率这些的基础属性过百后激活的属性。
直到1o级满级才写出来,不好意思啊。
主动技能,自己现在只有一个,无情抢夺。
也不知道能不能附与。
“能的。主人现在武器确定为混沌弹弓,那我就仔细跟你说一下附与上去的属性可激发的特殊能力。”
“力量值可激发“射程”,体质值激发“吸血”,敏捷值激发“散射”,精神值激发“锁定”,智力激发“视力”,物攻激发“穿甲”,魔攻激发“破盾”。幸运值激发“致命一击”,悟性值激发“技能重叠”,魅力值激发“减少仇恨值”,命力值激发“免死几率”。”
“还有主人有一定要注意。附与在混沌弹弓上的基础属性值跟主人自身基础属性值是保持一致的。
主人自身基础属性提高,弹弓也会跟着提高,相对于的其他数据也会跟着提高。
所以,同属性的体现数据跟激活数据是不能一同附加的。
比如,力量值体现的是物攻跟物理加深,这三种是不能一同附与的,只能出现一种。敏捷值体现的移动速度,攻速,暴击,也是不能再附与这些属性的。”
这可以理解。不然太变态了。
自己6oo力量附与,就有12oo点力量值。
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