如果wE能拖到决胜局,那终极对决就能让萧默百分百选出霞,那岂不是说,wE战队在决胜局的胜率是百分之百吗?
这也太不公平了吧?
大家都认为这种赛制严重地影响了比赛的平衡,需要更改。
你全局bp没问题,但是你终极对决问题就大了!
这个举报一出,除了LpL赛区官方坚决认为终极对决是正确的,但其他三大赛区也联合起来给官方施压,要求更改终极对决!
官方最后见大家的态度如此坚决,还是听从了群众的意见!
终极对决取消,第五场比赛,沿用前面四场比赛的bp内容,前四局使用过的英雄不能重复使用!
这个赛制的更改,让wE的粉丝都有些绝望!
那岂不是说,全球总决赛的时候,其他赛区的战队可以五局比赛,全部办掉霞这个英雄了吗?
就连萧默得知这个比赛后,也有些绷不住了。
这也太夸张了吧?
你要不给巅峰对决增加一个噱头呢,就说巅峰对决也可以办掉一个英雄,或者永久办掉wE的霞算了?
至于大动干戈的将整个赛制全部改变吗?
不过官方的决定还是高于一切的,最终这件事也不了了之!
mSI的开始,也象征着世界级赛事正式开始了!
wE进军mSI后,刚开始就是和其他战队进行小组赛。
小组赛的战队虽然看起来焦灼,但其实并不焦灼,而且时间过的很快,五个四大赛区的队伍,还是非常轻松地进入了六强。
当然,第六个挤入六强的外卡赛区战队,让大家都有些意想不到,那就是小日子赛区的dFm!
而好巧不巧的是,小组赛第一的GENG,直接就选择了dFm作为自己的挑战者。
而wE的六强赛对手,则是作为欧洲赛区的FNc战队。
面对这个老败者,wE也是毫不留情,直接三比零将其解决
而打出3比0的wE战队,也让全球的玩家直呼:
“坏了,世界版本wE提前归来了!”
同为四大赛区的战队,这个卫冕冠军wE竟然轻松战胜了FNc战队?
这对吗?
谁敢想象,这样一个wE战队,这个在LpL季后赛一轮游的队伍,一来世界赛就展现统治力了?
wE战胜了对手后,直接轮空了一轮,进入胜者组决赛,迎战GENG战队!
这一场比赛就是大热门了!
wE与GENG战队的比赛,瞬间就冲上了年度热搜。
今年mSI因为wE的加入,热度要远远比以前高出很多,以前大家都不喜欢讨论mSI,很多人更是只看全球总决赛。
但是今年的mSI不太一样!
第一点,是因为版本的更迭,导致第五局的终极对决没有了,沿用了前四局的全局bp。
这样,也能增添游戏的丰富性。
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