不会没人查到这个真相,但一旦沾染上另一个世界的事,只能一路滑进夹缝的深渊。
被牵扯进游戏就无法兼顾两个世界,而游戏里拼死拼活,两种恶心的结局都是成为污染体,吸引更多人,陷入死循环。
夹缝意识不怕他们追查真相,巴不得他们查,最后都会属于祂。
“何少那边还有一份重要数据,玩家初次被拉入游戏前,都有一个共同点,就是睡觉。”
“睡觉?”薛潮皱眉,他被选中前,的确听着录音睡着了,可能受音频内容的影响,他还梦到了大海……梦?
他猛然道:“是梦?”
侦探点头:“有两个世界的时间比对,观众最活跃的时间段往往是现实世界的夜晚。”
所以观众是还没成为游戏者的人。
而梦是精神的世界,在梦中,他们的意识被拉向无限世界,不易被主暗世界发现,尤其是接触过遗物或精神敏感的人。
鬼母复仇案的女生藏在柜子里,的确睡着了,她在梦境里以观众的身份看了游戏直播,她的父亲就是玩家之一。
她的条件太满足了,也许一次观看就够成为玩家了。
观众看热闹的同时,无声无息被污染,他们是游戏者的预备役。
主持人呢?
薛潮不常与同事打交道,但有霍尔德的情报,偶尔在公司内也有照面,酒馆也有主持人身份的客人,据他了解,主持人的共性就是精神力强。
比如精神更有韧性,更稳定,或者只是精神力庞大。
主持人是游戏员工,拥有固定的房间,可以主动选择副本,玩家只能被动匹配,房间的直播面向观众。
整套流程里,主持人不是幕后黑手,也不是主角和看客,但必不可少。
可以说副本以主持人为定点向外投放,先是玩家,再是观众,主持人起桥梁作用。
原来如此,他们是连接神国和人类世界的彩虹桥。
精神力强,才能撑起连接两个世界的游戏房间,并持续传播污染。
所以主持人没有异能,因为异能是异化的核,开发异能,精神就逐步走向疯狂,而主持人作为桥,必须撑住。
主持人后期优势变小,也是因为人气值和玩家积分不断上升,副本的污染加深,更多观众涌入,相隔的断壁向彼此靠近,缝隙越来越小,不再需要中间的桥了。
所以人气值过95点,玩家可以直接和观众互动,主持人没用了。
薛潮委托黄海涛照顾侦探,独自下酒窖,酒窖堆满奇形怪状的酒,都是由副本中游戏者的情绪酿造。
大部分酒存放多年,属于前代玩家,最近又多了,属于他再次开业后的新客人们。
他的几瓶副本酒就在其中,第四瓶是小型机械灵塔,酒中悬浮刻经文的芯片,第五瓶是长出黄金树枝的狄俄尼索斯之酒。
“梦……”薛潮呢喃。
“梦就在星空,你马上就见到了。”邪神的阴冷吐息吹在他的后颈,江冥蠢蠢欲动,又想拉着爱人狂欢,但还是忍住了,没打扰薛潮的思考。
江冥不敢相信,但确实为“未来”心动。
薛潮被越来越激烈的心跳拽回神,安抚地捏了捏邪神放在他肩膀的手,替江冥转移注意力:“帮我找一瓶酒。”
“什么酒?”
“黄昏。”
薛潮与酒馆老板相遇的副本就叫“黄昏”,薛潮救了老板,老板请他喝酒,一见如故,缘分就此开始。
老板决定加入他的那一天,开了这瓶酒,预祝他们的反叛大计早日成功。
薛潮记得那杯酒的味道,辛辣,但有生机,给人毁灭般的澎湃。
他明白老板的意思,那些不能明说的憎恨与渴望。
如果夹缝意识自诩是阿斯加德,那就祝他们给诸神带来黄昏。
回到热闹的酒馆一楼,薛潮提酒到香槟塔前,酒倾倒在尖顶的杯里,金红色的酒雾向下弥散,如同落日黄昏。
一人一杯,众人也品出和他感受一样的独特情绪,惊异后是神采飞扬。
此前,薛潮用其他副本酒请几位客人试过,喝下一点,就可以感受酒中的情绪,喝得足够多,可以与记忆的主角精神同步。
这是最后一次确认,也是出征前的鼓舞,哪怕他们还不知道。
薛潮举起酒杯,慵懒的神色浮现一点冷静的疯狂:“敬所有带来黄昏的人。”
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