-**暗示**:对敌人或盟友施加心理暗示,影响其行为。
-**思想读取**:短暂地窥探他人的思想,获取情报或秘密。
**4.幻象与伪装魔法**
**-幻影制造**
-**幻影分身**:创造一个或多个与施法者外观相同的分身,混淆敌人。
-**幻境**:创造一个虚假的现实,使敌人迷失方向或陷入恐惧。
**-伪装隐身**
-**隐身术**:使自己或他人暂时隐形,避免被发现。
-**变形术**:改变自身或他人的外观,伪装成其他人或物体。
**5.时间与空间魔法**
**-时间操纵**
-**时间加速**:加快目标的时间流逝速度,使敌人行动加速但更容易疲劳。
-**时间暂停**:短时间内暂停周围的时间流动,给予施法者战术优势。
**-空间转移**
-**瞬移**:瞬间移动到另一个位置,可用于逃脱或突然袭击。
-**门户**:在两点之间打开一个通道,方便快速移动或撤退。
**6.禁忌魔法**
**-黑暗召唤**
-**亡灵召唤**:召唤不死生物,如骷髅兵或僵尸,为自己作战。
-**恶魔契约**:与恶魔签订契约,换取强大的力量,但可能需要付出高昂的代价。
**-灵魂汲取**
-**灵魂吸取**:吸取敌人的生命力或灵魂能量,为自己恢复力量。
-**灵魂献祭**:牺牲无辜生命或自己的部分灵魂,以换取强大的魔法力量。
防御型魔法是一种重要的魔法类型,它主要用于保护施法者或其盟友不受敌人的攻击或负面效果的影响。这类魔法通常包括各种形式的护盾、屏障、治愈和净化技能。
**1.防护护盾**
**-护身护盾(呼神护卫)**
-**效果**:为施法者或指定目标创建一个魔法屏障,吸收一定量的伤害。
-**使用场景**:在即将受到攻击时使用,可以减少伤害或完全抵挡某些攻击。
**-能量护盾**
-**效果**:形成一层环绕施法者的能量场,持续一段时间,期间可吸收伤害。
-**使用场景**:适合在战斗中作为持久的防御手段,特别适用于长时间的战斗。
**2.治愈魔法**
**-单体治愈**
-**效果**:恢复施法者或单个盟友的生命值。
-**使用场景**:当队友受伤时及时施放,以保证队伍的持续战斗力。
-**示例**:在遭遇战中,治疗师使用治愈魔法为受伤的战士快速恢复生命。
**-群体治愈**
-**效果**:在一个区域内为多个友方单位恢复生命值。
-**使用场景**:在大规模战斗中,尤其是在多名队友受伤的情况下使用。
-**示例**:在团队副本中,治疗者使用群体治愈技能来迅速提升队伍的整体生存能力。
**3.净化魔法**
**-解除诅咒**
-**效果**:移除施法者或盟友身上的负面效果,如中毒、诅咒等。
-**使用场景**:当队友被施加了不利的状态效果时立即使用。
-**示例**:在遭遇了带有负面效果的敌人后,使用净化魔法来消除不良状态。
**-抗性增强**
-**效果**:增加对某种特定类型伤害的抗性,如魔法抗性或物理抗性。
-**使用场景**:在预期将要面对某种特定类型的攻击时使用。
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