总之,曹阳是有信心把这个游戏做出来,做好的。
“时间和钱和人都不是问题,只要能把游戏做好就行。”曹阳对李岚云说。
这也是曹阳成立公司以来一直在坚持做的。
“嗯。”李岚云点点头,他跟曹阳相处了快十年的时间了,对老板的秉性脾气那是相当的了解。
所以当这个项目说要扩张到600人的时候,外界的人都在说博米真的是疯了,这样的烧钱项目根本就没有必要开发,不过李岚云倒是显得异常的淡定。
说不定老板就是愿意烧钱呢?
鬼吹灯这种项目,赚不赚钱的已经无所谓了。
最关键的是,它能不能达到老板的要求。
……
李岚云仰着个脸,突然陷入了沉默之中。
现在想想,觉得老板给【开拓者工作室群】取这个名字也挺有意思的,不断在进行开拓,在探索的道路上越走越远,这样的工作室群必定是不太一样的,背负的压力也不一样。
作为项目的主策划兼制作人,程兴华能顶住压力,做到现在这种地步就不容易。
……
“然后,我们公司现在还有几款正在研发的产品,总共是两个方向,第一个是教育类型的。
《中国式人生》这个游戏现在还在制作当中,不过应该做得比较快,预计明年年初就能上线了。
还有一个是《学习女神》”
做教育类型的题材,是上面给博米公司以及其他游戏厂商的一个命题作文,算是半强制性的。
主要是觉得游戏这个东西不应该只是为了娱乐服务,作为国内的互联网大厂,应该多承担一些社会责任,所以就给了这样一个命题作文,让他们至少要有一款教育类的游戏软件出来。
准确来说,是不是游戏无所谓,关键是得【教育】
做《中国式人生》和《学习女神》这也是当初跟老板定下来的两个方向。
中国式人生应该问题不大,以为是让玩家们进行一次人生的模拟,然后让你有一次可以选择重来的机会。
现实主义题材的游戏其实并不少。
只不过还没有一款游戏做到曹老板说的这么现实。
甚至现实得有些过分了。
《中国式人生》,主要是通过孩子从出生到不断的学习和成长,最后经历过整个一生来反映出学习和高考在中国来说占据着多么重要的位置,同时也会通过模拟中国式人生来告诉众多还没有步入社会的青少年们【时不我待】,高中努力就是为了未来的人生少努力这个重要的主题。
这是一款相当现实的作品,警醒意义也非常的大,甚至众人猜测游戏上线以后会因为过分的真实和残酷导致许多人接受不能。
这个游戏目前是交给梦幻工作室群来进行开发,一方面是要参考模拟人生类型的游戏,另外一方面是要结合我们的实际情况,最终能达到【游戏只不过是一次梦幻,最终的选择权还是交给玩家本身,做出什么样的决定,就会得到什么样的结果】这一目的,从而能够引导更多的还处于懵懂迷茫时期的孩子们走上更加适合他们的道路。
说白了,如果你不知道你当下的努力和选择对未来有什么影响的话,那么我们来通过游戏模拟告诉你,给你做一个提前的咨询,给你充分的资料和感悟,然后帮助你做出更加正确的决定。
曹阳倒不是刻意要贬低其他的职业和工种,也不是要否定劳动的价值,只不过每个人的未来其实都是自己的选择,我们可以告诉他们在游戏当中是这样的,虽然说跟现实很像,也算是一次重要的模拟。
不过在整个游戏的结束,我们还是要用字幕来澄清我们的立场和观点——
人生不仅仅只有一场高考,不过高考确实是一次改变命运的机会。
人生还有无限的可能性,关键在于你如何看待,以及如何应用手中的时间。
……
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