2007年3月27号,帝都,五棵松体育馆当中人山人海,人声鼎沸,人潮汹涌……
现场挤满了人。
这一天是博米举办的第3届BEWC总决赛的现场。
BEWC是由博米公司投资主办的大型世界电子竞技大赛。
每年的总冠军能够拿到100万元的奖励,总共奖励池的奖金高达1000万元。
这些比赛当中,最主要是进行war3比赛。
除了WAR3之外,还有其他类型的电子竞技比赛,比如:
FIFA足球
星际争霸
CS等
……
发展了3年的时间,现在的BEWC已经成为世界级的赛事,未来博米公司还会在比赛当中增加新的竞技项目。
设置的奖金池已经超过了棒子国举办的WCG比赛。
要知道在2007年的时候,棒子国举办的WCG总冠军能拿到的奖金金额也不过2到4万美元,相当于16到32万软妹币。
博米公司给出的奖金额度相当于WCG的10倍,正是因为高额的奖励,让无数职业玩家追捧,所以慢慢地随着时间的发展现在博米举办的BEWC博米电子竞技世界赛已经成为了世界上最高规格的电子竞技比赛。
今天晚上,将在五棵松体育馆当中决出war3比赛的总冠军。
而这一次大家将使用由博米公司开发的《魔兽争霸3:熊猫人之谜》这个新版本作为比赛的官方版本。
曹阳也受邀到了现场观看比赛。
他已经很久没有像今天这样激动过了。
这些都是满满的回忆啊,想当年曹阳也是在宿舍里面跟一群年轻的小伙伴们追过moon追过grubby和sky的比赛。
尤其进入了TH000的时代以后,三蛋的彪悍人族打法让曹阳至今记忆尤新。
可是现在坐在现场,特别是在第一排观看由自己公司研发出来的新版本,有一种非常奇特的感觉。
就好像他变成了造物主一般。
或者反过来说,看到自己创作出来的游戏,能成为世界上最高规格的电子竞技比赛,这种感觉是很难用言语形容的。
明年的这个时候曹阳会把DOTA作为一项竞技内容加入到BEWC里面去。
……
DOTA这个游戏已经出现了有几年的时间了。
在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做AeonofStrife,这就是DotA类型地图的鼻祖——5对5单英雄的地图。
以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的。
到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROCDotA。
在最早的EulDotA里,两队都只有5位英雄,而且每个都和正规的一模一样。因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来。
可惜,Euls在制作了一个DotA的冰封王座版本,就是DotA2(DefenseoftheAncients:ThirstforGamma)之后,便没有再继续开发DOTA系列地图。
这一年是2002年。
之后DOTA地图的开发进入了一个黑暗时代。
之所以是黑暗时代,是因为暴雪的母公司维旺迪想要卖掉这家公司,后来发生的事情就比较离奇了——
北方暴雪团队在2003年出走,然后博米公司在2003年买下了魔兽的版权。
但是买下来以后,一直到2004年《魔兽争霸3:冰封王座》才得以发售。
之后博米宣布了将在每年的春季举办大型的war3比赛的消息,也就是从2005年开始才有的BEWC比赛,最开始是准备为war3单独举办的比赛,不过后来曹阳自己反省觉得格局不够大,未来想要往里面加东西不好加,所以就把原来的BWPL比赛(博米魔兽职业联赛)改成了BEWC(博米电子竞技世界赛)。
2005、2006到现在2007,已经是第三届。
从2002年的暴雪发售的《魔兽争霸3:混乱之治》之后DOTA地图的制作就陷入了很长一段时间的黑暗时期,一直到2004年下半年的《冰封王座》发售。
war3再次带起了一波全球的魔兽热潮,同时也让博米旗下的AIR游戏平台获得了最开始的非常宝贵的一批用户。
在之后到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图,但是这时候就有许多人开始在TFT创造类似的地图。
后来,一位名叫Guinsoo的作者在地图中开始加入一些声音和光影效果。
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