后期制作花了大价钱,出来的效果当然好。
在04年的时候3000万的制作也算是大制作大成本了,这个人居然能花得一干二净,而且还全部花到了刀刃上,出来的作品效果自然不错。
现在04年的3000万,差不多相当于21年的3个亿了。
……
可惜,游戏改电视剧是一件非常困难的事情。
真人和游戏形象的差异化很大,游戏形象本来就是美术们虚构出来的,更符合人类想象和审美的一种奇妙的虚拟形象。
真人的面部表情,明显比游戏要丰富非常多,同时也会更难管理。
在真人演绎的时候,你是很难获得如同游戏一样的体验的。
如果不是真的出色,能够做出非常高质量的还原产品,那么肯定就会失败。
前世能做得好的真人版,很多都是来自于3D游戏。
比如说变形金刚、生化危机……
2D游戏改编的真人版还真的鲜有成功的。
……
电视剧播出之后,获得了5.513%的收视率成绩。
排在仙剑奇侠传的后面。
这也是曹阳意料之中的事情,毕竟现在的影视剧市场还不够成熟,国内的观众群体很多人是无法接受像王者荣耀这么超前而中二的设定的。
当然,本身制作真人版就是一个伪命题,这是曹阳的失误。
他以后要深刻反省的。
现在博米连成本都赚不回来。
不过电视剧收入来源不是收视率,咱们国家是先拍后播的模式,剧方和电视台接洽定价卖出,收视好坏基本上就它没什么事了。
所以这一次,王者荣耀在播放之前,就已经卖给帝都电视台,按照一集100万的价格,总共卖了1200万,虽然也不多,至少能回一点血。
电视台赚钱倒和收视率有关,说明白点就是插播在其中的广告,收视越好,广告费越多,效应好了,其他的电视台也会去购买电视剧版权,这样电视剧才能赚到钱。
像《武林外传》就是很多年来最赚钱的一部电视剧,电视集数长、老少皆宜,笑点频繁,所以很得观众的喜欢。
“算了,反正仙剑也没比我们好到哪里去。”曹阳难受地说。
这笔钱就算是买个教训了。
以后再投游改电视剧,我就是个傻子!
……
“老板,想不到你也有看走眼的时候?”过完年上班的第一天,曹阳就被小秘书无情地嘲讽了。
“哎,人无完人嘛,我也不是什么神仙。”曹阳叹了口气。
他原本的想法挺简单的,游戏有这么多的观众打底,然后再加上电视剧双爆,进行联动以后,游戏和影视齐飞,就跟当年的倩女幽魂和电视剧微微一笑很倾城的联动一样。
没有想到被市场啪啪打脸。
不过,这一次也不是完全的失败。
曹阳从这一部电视剧当中看到了那么一丝希望的曙光——
我们公司完全有能力做好一部大型的3D电影。
不论是技术还是导演对于镜头的把握能力上,都已经达到了制作大型3D电影的标准。
干嘛要去做电视剧呢?
做特效电影难道不香吗?
看到老板脸上露出的诡异笑容,小秘书心里面没来由寒了一下。
“老板,你这都能笑得出来,我也是服气的。”
……
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