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第186章 合服全球同步更新(第4页)

这绝对不可能!

史小强看了一眼自己电脑上的千鹤平台,发现确实需要更新。

这游戏怎么做到的,上手玩一下就知道了。

史小强更新《地下城与勇士》。

两个小时以后……

他彻底服了。

游戏模式和目前主流的网游是一样的。

游戏免费,道具付费。

起初,史小强还觉得苏澄挺听劝,确实做了一款这样的网游。

虽然氪金点做的不好,只有一个战令,但也没关系。

毕竟千鹤没有这样的经验,愿意改变风格已经很不错了。

挺上道的。

结果。

史小强深度体验了一下之后,发出了愤懑的咒骂。

“妈的。”

“苏澄这小子是不是掉钱眼里了?”

“什么几把一身时装就要几千块钱?”

“我的四季常服不过八套……”

史小强认认真真地计算了一波。

如果要把一个账号打造成团本的主力输出角色,拿火山C来举例子,起码得小几千块钱。

这还不算天空的钱。

算上天空,一个角色起码得一万吧。

如果要是牛逼点的火山C,两万起步。

礼包确实贵,但增幅、强化这些东西可上不封顶啊!

理论上,只要土豪有钱,就可以无限增幅,无限强化。

拿钱砸!

即便把一个角色定在一两万的打造成本,也做不到几百亿的营收!

经过助理的解释,史小强这才明白。

玩家不仅仅只玩一个角色。

很多人都玩10个角色。

“十个角色?”

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草!

一个角色2万。

十个角色那不就是20万?

国服玩家什么时候变得这么有钱了?

20万,可以买一辆很不错的黑色高级轿车了啊!

“史总,关于十个角色,我可以讲一下我了解到的游戏内容。”

“千鹤把游戏机制做的很巧妙,因为十个角色刚刚好可以养一个角色。”

“当一个角色养好了以后,继续养下一个角色,基本上不花什么成本。”

“大部分玩家都是把打造重心放在一个角色上,其他的角色基本上都是白嫖和小氪一点点。”

至于每个玩家都花20万玩游戏,不仅仅在九州,就算放在许多发达国家也不现实。

“史总,其实就是很简单的玩家基数问题。”

“《地下城与勇士》的玩家实在太多了!”

“上周,千鹤宣布《地下城与勇士》在周四打团日,同时在线玩家突破600万。”

同时在线600万。

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