这绝对不可能!
史小强看了一眼自己电脑上的千鹤平台,发现确实需要更新。
这游戏怎么做到的,上手玩一下就知道了。
史小强更新《地下城与勇士》。
两个小时以后……
他彻底服了。
游戏模式和目前主流的网游是一样的。
游戏免费,道具付费。
起初,史小强还觉得苏澄挺听劝,确实做了一款这样的网游。
虽然氪金点做的不好,只有一个战令,但也没关系。
毕竟千鹤没有这样的经验,愿意改变风格已经很不错了。
挺上道的。
结果。
史小强深度体验了一下之后,发出了愤懑的咒骂。
“妈的。”
“苏澄这小子是不是掉钱眼里了?”
“什么几把一身时装就要几千块钱?”
“我的四季常服不过八套……”
史小强认认真真地计算了一波。
如果要把一个账号打造成团本的主力输出角色,拿火山C来举例子,起码得小几千块钱。
这还不算天空的钱。
算上天空,一个角色起码得一万吧。
如果要是牛逼点的火山C,两万起步。
礼包确实贵,但增幅、强化这些东西可上不封顶啊!
理论上,只要土豪有钱,就可以无限增幅,无限强化。
拿钱砸!
即便把一个角色定在一两万的打造成本,也做不到几百亿的营收!
经过助理的解释,史小强这才明白。
玩家不仅仅只玩一个角色。
很多人都玩10个角色。
“十个角色?”
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草!
一个角色2万。
十个角色那不就是20万?
国服玩家什么时候变得这么有钱了?
20万,可以买一辆很不错的黑色高级轿车了啊!
“史总,关于十个角色,我可以讲一下我了解到的游戏内容。”
“千鹤把游戏机制做的很巧妙,因为十个角色刚刚好可以养一个角色。”
“当一个角色养好了以后,继续养下一个角色,基本上不花什么成本。”
“大部分玩家都是把打造重心放在一个角色上,其他的角色基本上都是白嫖和小氪一点点。”
至于每个玩家都花20万玩游戏,不仅仅在九州,就算放在许多发达国家也不现实。
“史总,其实就是很简单的玩家基数问题。”
“《地下城与勇士》的玩家实在太多了!”
“上周,千鹤宣布《地下城与勇士》在周四打团日,同时在线玩家突破600万。”
同时在线600万。
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