彭志浩在《三人一狗》正式立项以后,返回办公室反反复复读了好几遍剧本。
可以确定的是,苏澄完全不按套路出牌!
纵观整个游戏史,几乎没有反派做主角,全都是正义打败邪恶。
其中要么是被冤枉,要么是作为棋子被抛弃,再要么就是天生孤儿,小人物的成长故事,最终实力登顶巅峰,找到了杀害主角的父母。
虽然听起来老套,但现在的游戏都是这么写的。
剧情?
稍微有点就行了。
没必要这么注重。
当然。
以《星际争霸:自由之翼》的制作过程来看,苏澄是一个很看重剧情的游戏制作人。
剧情,人物,才是赋予一个游戏灵魂的东西。
但是。
《三人一狗》这种剧情是什么鬼啊!
怎么个个烧杀抢掠,通篇没有一个好人。
这种故事,真的会让玩家们喜爱吗?
彭志浩做好心理安慰,不断地重复一句话。
他是苏澄他是苏澄他是苏澄。
是God,是神,是游戏界的新晋传奇。
应该没问题吧。
他们现在要做的,就是在苏澄的大战略,大方针下填充小细节,小内容。
让这个罪恶都市,玩起来更加罪恶。
彭志浩觉得,这个任务还得剧情组的同事多出点力。
彭志浩把剧情组的同事们全都叫到办公室,对他们进行叮嘱。
“你们这脸上是什么表情?”彭志浩看着以艾舒雪为首的剧情组同事,一个个拉拢着脸,完全不知道该如何下手。
彭志浩清楚。
要想让他们正常工作,可能需要先克服心理障碍。
“你们觉得,苏总是一个什么样的游戏制作人?”
奇才。
才华横溢。
顶呱呱。
工作狂。
所有人心里第一个蹦出来的词虽然不同,但全都是褒义性质。
从《星际争霸:自由之翼》就能看得出来,苏澄不但对于游戏制作,各类玩法、设定、RTS都做的非常出色,而且就连剧情都是他本人创作的。
这让所有人大吃一惊。
《星际争霸:自由之翼》是一个很传奇的故事。
比如吉姆·雷诺,他胳膊上的一条龙,还有他那为了爱情奋不顾身,以及拯救海拉人民的正义感,非常具有领袖魅力。
还有副官小马,能力强但非常腼腆,谁能想到他和某被机械改造的杀马特女孩有暧昧关系。
蒙斯克,权力熏心的统治者,为了巩固位置坑害平民和手下。
泰克斯,喜欢抽雪茄的肌肉男,为了利益可以出卖兄弟。
《星际争霸》中一个个鲜明的角色,让人印象深刻。
就算不是游戏,拍成电影或者动画,都能收获很厉害的成绩。
谁能想到,写出《星际争霸:自由之翼》的主创,竟然能写出这么疯狂的游戏内容啊!
“什么正义,罪恶,反派……成年人的世界从来都不干净。”
“这个社会就是这样的,没有绝对的错与对。”
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