4分半。
虫族的菌毯还没有铺开,刚刚延伸到矿外面,但人族的兴奋剂就已经升级完毕了。
扫一把雷达,一针扎过开始清理虫族原本就不多的菌毯。
没兵,没菌毯。
此刻Claire面对的压力非常大。
虫族跟另外两个种族还不太一样。
玩家必须要在补农民或者造兵之间进行抉择。
因为虫卵是固定的。
选择补农民,拉高经济,那么就没有虫卵再进行补兵。
此刻Claire刚刚按下一波农民,如果此时取消的话,既没有造出来农民,虫卵也会消失。
Claire无奈之下,只能取消自己的三矿。
这个时间点,16个陆战队员带两架医疗运输机的压制力实在太恐怖了!
不但可以清除虫族的菌毯,而且还有机会打到你不农民的Timing,甚至可以给你刚一波正面。
如果虫族这个时候没有补农民,而是出了一波小狗或者变了一波毒爆,那人族还可以进行空投。
在你的主矿和二矿之间疯狂跳来跳去。
就算打不过,也可以直接装船走人。
虫族的压力非常大。
如果一个莽撞,可能直接就被两船兵给莽死了。
Claire只能在二矿插一根管子,也就是虫族的地堡进行防守。
台上的两个解说对于这个局面有着清晰的认知。
不仅仅是解说。
即便是普通观众也能看得出来,哪一方是优势,哪一方是劣势。
李磊惊呼一句:“现在Claire的压力很大啊,不但被强行取消了自己的三矿,而且还被逼着下了地堡。”
导播三次给到Claire镜头,他的眉毛已经皱成了倒八字,游戏中的操作甚至也被影响到,把准备要下的刺蛇塔点成了蟑螂温室,不过很快就取消。
这个失误看似没什么问题,但隔着屏幕,众人甚至就能感觉出他面临的压力有多大。
好在。
Claire快速补兵,狗速和毒爆速度都已经升级完毕,正面聚集了一大波的部队,并且还在主矿,容易空投的位置进行分兵。
这一波算是防守住了,但是三矿被压掉了,并且损失了一些农民和小狗,菌毯也没有铺开,经济上要远远落后于对方。
对方只是一波火力压制,就让Claire处于劣势。
不断空投骚扰,双方正常运营,虽然有一些短兵相见,但双方也只是进行战损交换。
游戏进展很快来到了8分钟。
人族的运营非常好,八个兵营,两个重工厂,两个星港。
在三矿经济爆发的时候,人口也水涨船高,直接来到了200人口。
现场包括直播间的观众全部都惊讶。
“卧槽,八分钟两百人口?”
“这是什么运营方式啊!”
“我8分钟才刚刚开二矿,ps:在没死的情况下。”
“我八分钟如果能有100人口就已经很厉害了。”
“虫族现在也才130人口啊!”
虫族的种族特点就是出兵快,爆兵猛,而人族的爆兵速度在三个种族当中是普遍偏低的,只能一个单位一个单位的进行制造。
但现在的局势却不一样了。
人族的人口竟然领先虫族这么多。
足足70人口!
而且还是战斗人口!
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