“匡总,我们已经在买量平台持续投放了600万的视频广告,后续还要不要继续投放?”
宣发部门的经理拿着数据和最新的文案找到匡宇祥,希望他能给出下一步的指示。
“继续投!”
“这次我们投多少?”
“六百万没啥意思,直接一千六百万。”
匡宇祥大手一挥,直接给宣发经理批了一千六百万。
怕什么。
刚刚才融了几千万。
再者说。
《骑士与部落》上线仅仅两周,流水已经接近千万,利润在好几百万。
这仅仅是两周的宣发力度和创收。
如果再加大宣传,随着涌入游戏的玩家越来越多,游戏版本的更迭,这个数字只会不断的往上涨幅。
这是匡宇祥一直遵循的“微笑策略”。
就好比说100块钱。
40块钱用于产品的研发。
10块钱用于其他开支。
剩下的40块钱用于产品的宣发。
就像是微笑的嘴角,两边的开支是最多的,这是他进入游戏市场这么多年,自己总结独创出来的经验。
不管你游戏再烂,只要你宣发舍得花钱,那就会有一大批玩家。
更不用说《骑士与部落》是他亲自参与设计策划的游戏。
这种氪金点,把玩家的心理拿捏的死死的。
除此之外。
匡宇祥在游戏里的“托儿”“公关组”还没有发力呢。
只要逮着土豪,那公司里养的那些小兵就会蜂拥而上。
这一次的季度利润榜,匡宇祥已经势在必得。
一周之前匡宇祥就得知千鹤把《星际争霸:自由之翼》定价199元。
这事儿他听说以后简直想笑。
傻子。
苏澄这是想靠高定价,硬生生的把自己的利润抬上去?
除了这种目的,匡宇祥不知道苏澄凭什么能把一款买断制游戏,标199的价格。
他压根没当回事儿。
让苏澄自己闹腾吧。
没啥用。
世界上最难的事情,就是从别人钱包里拿钱。
你需要引导玩家充值付费。
说的难听点,你得诱导,学老史那一套研究人性。
直接就要199?
你他妈还不干脆去抢呢。
“匡总,千鹤为了拔高利润率,还自己做了一个千鹤游戏平台,避免蒸汽进行百分之三十五的分成。”
“嗯。”
匡宇祥听到这个消息以后,更加笃定了自己的想法。
很快。
一位高级副总裁拿着一份数据报表匆匆忙忙走了进来。
“匡总,出大事了!”他慌里慌张。
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