线上版的《三国杀》,需要程序和美术,苏澄手上目前没有这么多人可以用。
千鹤绝大部分人都在负责《星际争霸》的项目。
《三国杀》苏澄觉得最成功的地方在于它特殊的场景,也就是“传统线下”的氛围感。
当然,这不是苏澄不想开发《三国杀》线上版的主要原因。
线上版也有好处,更容易建立起平衡性,这是“线下面杀”无法解决的。
因为线下版的人数不能确定。
经过测试,苏澄觉得5人杀或者8人杀是最标准最稳定,最平衡的。
如果人数不能确定,那么你再怎么平衡武将都起不了多大的效果。
除此之外还有一个等待时间的缺点。
一局《三国杀》根据玩家的配置不同,技巧不同,娴熟度不同,所进行的游戏时间也不同
线上版一般自己死了就直接离开战局。
线下班则往往需要结束,才能进行下一局,死亡的玩家会等待10到20分钟不等。
还没等苏澄做出决定,曾小鹤和彭志浩就带着新版本的方案来找苏澄了。
他们为这个版本命名为《三国杀:风林火山》
在不碰核心玩法的基础上,新增了许多武将和功能牌。
例如:神话武将、属性杀、毒、桃、酒等等。
当两人滔滔不绝地介绍完以后,苏澄只是轻描淡写地一句:“嗯,再改改。”
啊?
苏澄这个表情和语气,难道他对这个版本不够满意?
现在网络上玩家对于线上版《三国杀》的呼声很高。
在技术上也不难实现,难度跟《拳王》差不多,很快就能做出来。
或者说……苏澄是想争取线下版的利益最大化么?
“苏总,您对这个版本有什么看法?”彭志浩壮着胆子询问道。
“挺好的,不过我还没想好要不要做《三国杀》线上版,需要时间想一想。”
三国杀的成功已经经过了市场的验证。
曾小鹤和彭志浩都觉得,线上版的热度不会亚于线下版。
但苏澄却这么纠结。
两人一下子就悟了。
苏澄不愧是苏澄啊!
他们策划部门要考虑的是玩法,是盈利。
而苏澄要考虑的更加全面,从整个大局来思考下一步应该怎么走,而不是鲁莽的迈出这一步。
线下版最主要的成功点就是在于氛围感。
如果做线上版,会极大的冲击这种沉浸式的玩儿法,变成一个很普通的网游。
但武将之间的平衡会更好。
苏澄应该是在思考这个吧?
彭志浩觉得苏澄是一个成熟、稳重的Boss。
不愧是千鹤的掌舵人!
他的想法还是太片面,太局限了!
“好的苏总,您来定夺就好,我和小鹤会继续完善新版本的。”
苏澄点点头。
“先不说这个事儿了。”苏澄转头看向一旁的吴诗诗,“小吴,你去订个馆子,项目组的人都来参加,今天晚上开庆功宴!”
“对了,帮我把沈曼曼叫进来,我有事儿找她。”
几人离开办公室,沈曼曼单独走了进来。
“苏总,你找我呀?”沈曼曼把门关好,端庄地走到办公桌前。
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