苏澄一次性还清了千鹤大厦的按揭贷款,并且账面上还有富余。
这两款游戏每周都能为千鹤创造几百万的利润。
除了经济,苏澄又清点了一下目前的荣誉点数。
【当前荣誉点数剩余:】
“卧槽?”
“电竞王者这个称号这么牛逼吗?”
“这才几天的时间,就直接涨了400荣誉点?”
苏澄有点惊讶,他从来没想过自己能在这么短时间内,汲取到这么多荣誉点。
当苏澄看到邮箱里,曾小鹤发来的邮件:《三国杀线下发展阶段性汇报》以后,他立马就懂了。
“嗯……应该不全是电竞王者这个称号的功劳,还有线下版三国杀的功劳。”
苏澄审阅曾小鹤的汇报文件。
曾小鹤目前人在冀州,无法当面进行汇报,所以发邮件。
三国杀的线下发展非常成功,他这两周已经先后在几个州开展了线下店铺。
开一家,盈利一家。
苏澄从这份汇报书来看,短时间内,三国杀创造的财富甚至会超越《星际争霸:自由之翼》。
不过这只是短期利润,也是峰值。
这种利润创造的速度是会随着时间的推移,逐年下跌,不可能像电脑游戏这么持久。
三国杀能火多久?
苏澄猜测,大概也就一两年的时间,绝对不会超过三年。
地球上有“剧本杀”作为前车之鉴。
至于曾小鹤在邮件里问,什么时候发展线上版。
苏澄觉得这样比较合适。
先吃线下。
线下吃饱了,再发展线上。
苏澄回复:[现阶段不考虑线上版本的发行,会对线下店铺带来冲击。]
不做线上是对的。
要是做线上,那大家都去玩线上版了,在家拿个手机就能玩,谁还去线下店铺啊!
虽然线下主打一个沉浸感,但OL版的便捷性是巨大的,肯定会给线下店铺带来巨大冲击。
自己打自己了属于是。
……
几天后。
千鹤4.0正式研发完成!
引擎小组的研发成员脸上洋溢着兴奋的表情。
终于!
研发出来了!
众人对千鹤引擎4.0非常满意。
这么短时间内把游戏引擎硬生生提了一个版本,这堪称不可思议的奇迹!
不但完美契合3.0,而且在画面、光线等领域做出了重大升级。
这次的研发,如果没有苏澄,绝对会升级失败,从而连累《地平线》项目组的整体进度。
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还真让苏澄给说中了。
两周就能完成。
小组成员的心里不断思考一个问题。
苏澄把时间卡的这么刚刚好,难道说他早就有这个想法,或者早就已经核实并且检验了4.0的基本原理?
否则的话,为什么苏澄一眼就能抓出来核心代码的问题啊!
想法有了。
大纲有了。
就是还没有写代码而已。
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