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第66章 第一轮 十人小队战(第5页)

冷月无声如鬼魅般在谷底穿梭,身后跟着十只筑基怨灵。他始终保持在恐惧尖啸的范围外,偶尔回头斩出一剑,既吸引仇恨,又不让怨灵跟丢。

肝帝狂魔在左翼布下冰霜陷阱,二十只炼气怨灵一踏入就速度大减。王富贵扛着大铁锅冲过来,锅底燃起熊熊灵火,一锅砸下——

轰!

火焰爆裂,范围内的怨灵瞬间被清空。

“漂亮!”观战台上有人忍不住喝彩。

但更精彩的还在后面。

冷月无声将十只筑基怨灵引到谷口,铁匠老李和诸葛暗已经布置好了雷火阵。

“进阵!”

十只怨灵踏入阵中,铁匠老李立刻激活阵法。

雷光与火焰交织,将怨灵困在其中。治疗组的奶死不救抬手打出“清心诀”,驱散恐惧尖啸的负面效果。

“集火!”

冷月无声、肝帝狂魔、王富贵三组同时出手。

剑光、冰锥、火球……所有攻击精准地落在同一只怨灵身上。

秒杀。

然后下一只。

再下一只。

十只筑基怨灵,在短短三十息内,被全部解决。

而此时,凌霄殿的队伍还在谷中推进。他们的阵法虽然稳定,但击杀效率明显不如玩家——要等怨灵进入阵法范围,要调整阵型,要确保安全……

当李玄风带着队伍杀到谷底,看到最后一只怨灵倒下时,时间已经过去了半柱香。

而玩家那边,已经在谷口集合,开始……打扫战场?

“收集怨灵核心,一个值五十贡献点呢。”王富贵乐呵呵地说。

李玄风脸色铁青。

观战台上,一片死寂。

孙乾长老看着下方那支虽然装备杂乱、但配合默契到恐怖的玩家队伍,久久不语。

他想起林不凡之前说的话:

“贡献点体系的威力,在于它创造了一套全新的价值衡量体系。”

现在他明白了。

这套体系衡量的不只是任务价值,更是——团队协作的价值,战术创新的价值,信息共享的价值。

传统宗门靠的是“阵法”和“传承”。

而玩家靠的是“数据”和“配合”。

这不是一场战斗的胜负。

这是一场理念的碰撞。

而结果,已经显而易见。

林不凡走到观战台边缘,看向下方。

阳光刺破云层,照在玩家们身上。

他们正在为刚刚到账的贡献点而欢呼。

“诸位,”林不凡转身,面向七宗代表,“现在,我们可以继续讨论贡献点互通的提案了吗?”

无人反对。

第一轮,玩家胜。

而这场胜利带来的,将不仅仅是荣誉。

它将彻底改变,七大宗门对“域外天魔”的看法。

以及对“贡献点体系”的看法。

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