?
我不是兔子?
我是想吃兔子的敲门狼啊!
她立即丢出清楚的判断,又接住全新的乱麻。
塑料树叶
看看这事闹得,误会有些大啊。
因为周围的这十扇门并无正面反面之差,而叶茴又正好处在包围圈内,就像待在室内一样,所以才会自动将自己代入“兔子”这一身份。
没曾想,这游戏还给她来了个反套路。
谁说在圆圈中心被困住的,就不能是诓骗小兔子开门的大灰狼呢?
确实没人说过,叶茴低头挠挠发痒的鼻子,忍不住吐槽道,合情合理,就是蛮损的。
那我刚才如果用的不是试玩机会,是不是已经赢下这个游戏了,滴溜溜的眼珠在眼眶中打转,叶茴深觉被坑蒙拐骗。
看来玩这个游戏,过于谨慎不是什么好事。
那会不会,其实现在她的这个想法也是游戏的一环?
设置游戏者早摸透人本能中的瞻前顾后,因此增设了不按套路出牌的试玩机会和后悔机会。
人会因为可以多试几次,而放松对规则和情况的严谨分析。
情不自禁冒出想法:“反正我有三次机会。”
最后达到温水煮青蛙似的效果慢慢杀,因为每一次对自己判断的懊恼都可以是自己扎向自己的刀。
机会未必会是玩家通关的助力,却极大程度可以是压倒骆驼的最后一根稻草。
“先给予蜜糖,后逐步告知这只是颗包了层蜜的剧毒。”
“只可惜,我叶茴此生最不怕的就是剧毒了。”
设置这个游戏的人挺懂人性。
不能被游戏牵着鼻子走,她心想道。叶茴终于是有些脚踏实地的镇定了,不再轻浮的过度乐观或萎靡。
从一张张叶茴脸的冲击和药物副作用的干预下恢复如初。
“你是谁?”兔子怯懦的声音又一次传来。
叶茴连忙循声辨别,却分不清究竟是自哪一扇门之后。
这游戏叫[小兔子乖乖]。难道我的目标是找到这只兔子所在的门吗?毕竟我现在的身份是狼。狼得吃兔子,不是吗?
“我是妈妈呀。”叶茴面不改色地说道,有意轻声细语的说话,安静的环境里顿了顿,等待兔子的回答,同时脚步轻巧地靠近她怀疑小兔子藏身的几扇门。
“你是谁?”依旧怯懦无比的声音,连声调、尾音都与之前的无丝毫差别,只有声源似乎变得离叶茴很远。
这是人机吗?叶茴放弃了交流,重新把注意力放到最根本的门上。
门仍然是木头门,就是似乎门上的脉络多了几条。不像是原本木头的纹路,更像是一道道裂开痕迹,叶茴思索着,伸出手触摸。
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