通过涌入脑海的知识和经验,高微很快掌握了《烈火剑法》的诸多秘密。
首先,冷却时间,由原版的8秒,缩短为了6秒。
也就是说,每6秒,战士号就能挥出一记真正意义上的“暴击。”
不过,早期版本中的卡“双烈火”bug,被修复了。
高微本人学习的这个版本,【烈火剑法】无需人为操作,全自动激发。
理论上,全速攻击,每分钟就能砍出10次暴击,这概率是真不低了。
【烈火剑法】的伤害系数,也有改变。
游戏版本的初始设定,伤害系数为:
Lv0:1.25-1.50。
Lv1:1.10-2.25。
Lv2:1.30-3.35。
Lv3:2.05-5.05。
这些伤害系数,都是浮动变化的。
但高微修炼的版本,直接把暴击伤害给固定成了倍数。
0级【烈火剑法】,伤害*1.5;
1级【烈火剑法】,伤害*2.5;
2级【烈火剑法】,伤害*3.5;
3级【烈火剑法】,伤害*6。
通过比较,可以发现,虽然修复了“双烈火”bug。
但系统作出的优化,显然放大了战士职业的优势。
每一级【烈火剑法】的伤害倍数,都是取伤害系数上限,而且还略有提升。
3级【烈火剑法】,更是一口气把伤害放大到6倍!
这是什么概念?!
高微的战士号,装备了运九套,每一刀都能发挥攻击上限,基础攻击,就是90点。
放到6倍,每一刀烈火,就是540点攻击!
什么怪物才能扛得住?!
就算是红毛鼠王这种相对厉害的妖王,几刀下去,也要跪下唱征服!
战士职业,一直被法师压了一头,隐忍了30多级。
如今,总算是苦尽甘来,要扬眉吐气了!
当然,高微现在的等级,只能修炼到2级【烈火剑法】。
但这也不得了,3.5倍的攻击,也超过300点了。
一刀秒杀战将级,放到以前,他根本不敢想!
高微心痒难耐,周围又找不到合适的试刀对象。
他索性不做人了,把一脸懵逼的神兽拉到身前。
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