莫闲在主面板打开位于最下端中间的“帮助”面板,这个“帮助”面板并没有如同之前的三个面板一样直接覆盖了主面板,而是在主面板最下端延伸出来了一个对话框。
在这个对话框最下端还有一个向上符号,莫闲试着点了一下,这个对话框就收了起来。
再次打开“帮助”面板,莫闲这才好好研究这个“帮助”面板。
这个“帮助”面板像是现实里聊天软件的聊天框,但却没有那些乱七八糟的功能,这个聊天框只有一个功能,那就是“输入问题”。
“输入问题”的方式只有一个,那就是“思维输入”。
当莫闲按住“思维输入”的按钮后,他所提问的问题将会完整的表达到“输入等待框”内,等待着输出给系统。
莫闲尝试着胡思乱想,想看看这个“思维输入”的功能是不是可以辨别提出问题和其他思维活动的区别,最后得出的结论是可以。
也就是说,当莫闲认定一个问题需要去提问时,才会被输入到“输入等待框”里,而那些其他的杂念,比如今天吃什么会被排除在外。
这样可以保证莫闲提出问题时不会受到干扰。
现在,莫闲要提出他最关心的一个问题,也是系统来到之后,他最疑惑的一个问题。
“日常游戏系统是哪来的?”
莫闲把这个问题从“输入等待框”输入到“问题提问框”中。
系统开始慢慢的打出字来,莫闲也可以逐字逐句的去看这个问题的解答。
“日常游戏系统是由‘开发者’制作的一个生命游戏系统,从‘开发者’手中来。”
莫闲看着这行简短的回答,继续追问道。
“‘开发者’是谁?”
这一次,系统并没有正面回答莫闲提出的问题,而是打出了这样一行字。
“‘开发者’是本系统的制造者。”
莫闲看着这句回答的话语,有些想去吐槽,在这说车轱辘话呢,也知道再问下去也得不到回答,于是提问了下一个问题。
“为什么日常游戏系统选择了我?”
系统继续打字回答。
“因为你是最符合条件的‘玩家’。”
莫闲继续提出问题进行追问。
“这些条件是什么?”
第二次,系统没有进行正面的回答,只给出了这样一个回答。
“系统的运行条例里不允许回答。”
系统的回答让莫闲陷入了沉思,然后提出了这样一个问题。
“日常游戏系统的目的是什么?”
系统很快回复了莫闲。
“让‘玩家’能够进行快乐的‘游戏行为’。”
莫闲不再去提问相关的问题,他已经得到了他想要的答案,悬着的心也放下了。
在目前的阶段,日常游戏系统对于他来说都是有利而无害的,系统没必要欺骗他,他也不值得被欺骗,他现在只不过是一个普通生命而已。
莫闲不再去提问那些最基础的问题,而是在主面板打开“探索”面板,询问他对于“探索”面板里的一些问题。
“‘探索次数’该怎么恢复?”
系统很快给出了答案。
“‘探索次数’将会在对应的‘系统时’进行恢复。”
莫闲发现系统给出了新的关键词,继续提问道。
“那么这个对应的‘系统时’是现实时间里的什么时候?”
“现实世界里的华国标准时间上午八点。”
还挺符合现实里人类的休息时间的,如果是晚上十二点的话,莫闲就得熬夜到晚上十二点去等刷新了。
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