他也是根据前世玩过的武侠类游戏来设计的。
简单来说就是每天给门内弟子发放一定数量的任务,成功完成之后可以获得相应的贡献。
而贡献可以兑换功法、装备、丹药等东西。
宁中则对他提出的超前想法感到十分惊讶。
一般来说,九州世界门派的传承都是依靠掌门人来判断的。
掌门人觉得谁有潜力,谁比较忠心,就会重点培养谁。
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一切都是依靠主观的判断。
而林飞推出的这个门派贡献系统则是和以前的传统完全背道而驰。
相对是比较客观的,不由掌门人的喜好来培养弟子的。
谁努力,谁不怕困难,谁比较聪明,就能获得更多的门派贡献,兑换到更多的修炼资源。
甚至,为了激发华山派弟子做任务的积极性,林飞甚至让宁中则把岳不群的紫霞神功拿了出来。
紫霞神功是一门很特殊的内功心法。
岳不群在的时候,只有他一个人修炼了,连宁中则和岳灵珊这样最亲近的人他都不给。
之前他败在宁中则手上,又被她送了一份休书,走的时候灰头土脸的,连紫霞神功秘籍都没带走。
但宁中则专注于修炼比之更强的九阴真经,这紫霞神功就一直闲在那里,没人修炼。
至于门派任务,基本上就是分成行侠仗义类和门派事务两个大类。
行侠仗义类的任务比如剿匪、缉盗、调查案件、救人等等。
门派事务类的任务比如送信、砍柴、挑水、运送物资等等。
众所周知,自古华山一条路,无限风光在险峰。
华山上的生活物资平时都是雇佣山下的脚夫一担子一担子运上山的。
相比之下,行侠仗义类的任务风向高,但贡献也多。
而门派事务类的任务风险低,贡献也低。
就看门派弟子自己的选择了。
另外,林飞提议,在光明顶上参与天罡北斗阵的五名弟子记上500点贡献,以表彰他们的挺身而出。
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