,能预见未来的我只想刷怪
一群史莱姆有模有样的站蹲坐躺趴在蒲垫上。
这让黎朴觉得自己有点格格不入。
更何况立方牌之神想优化机制就优化,跟自己关系好像不大吧?
不过按照立方牌之神的说法,是它需要一些来自非神明玩家的意见。
很显然今天的大乱斗证明了,黎朴就是这个领域的佼佼者,所以选择了他。
吃人嘴短拿人手短,想到对方刚刚帮自己升级了本命牌,黎朴也不好拒绝,于是便硬着头皮参加了。
【那么在场的各位,就是这届的卡牌优化委员会了】
等到大伙整顿完毕后,立方牌之神进行了宣布。
“……”
黎朴觉得这个名头有点大,又有点儿戏。
立方牌涉及的人群很广,稍微任何一点点的改动可能都会牵扯到很多东西。
结果现在随便牵几头史莱姆,就组成了什么委员会?
难道,不应该经过什么层层选拔,意见提交审核之类的吗。
不过除了他自己,剩下的这些神明全都挺有来头,所以好像又不是那么的不合适。
要论牌龄、牌池深度、牌技,它们全都非常资深。
虽然不一定能在牌桌上胜过他。
“我先来说一下,现在的立方牌机制还不够公平,啵。”
最先发言的,是公平之神。
如果换成在往时,在场的众神尤其是立方牌之神肯定当它是在废话。
不过考虑到这位不是不看场合乱发言的主,于是便洗耳恭听。
“是真的不公平,啵。”
看到大伙投来的眼睛,公平之神还真的来劲了。
“我想说的是,防御力和血量的性价比不对等,啵。”
说着,它径直看向了黎朴。
“黎小子,我问你。”
“如果一张10分牌,拥有10点血。”
“现在再给它加1分,你是愿意加到防御力上还是加到血量上。”
“啵。”
关于这个问题,其实黎朴也曾经有注意到过。
所以他给出了自己的答案。
“防御力。”
1点血量,只能够扛1点伤害。
但是1点防御力,却是每次都能扛1点伤害。
然而这两者,在分数体现上都是1分。
这就是公平之神所说的性价比不对等问题。
果然公平之神这么一提,得到了大伙的纷纷附议。
在选择生存向卡牌的时候,立方牌玩家往往会优先考虑两点。
一是防御力,二是恢复能力,血量的顺位排得比较靠后。
【小公平这样说,确实很有道理】
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